Wake-ON-AIR-TCGは セルフジャッジ
ジャッジ方法
■ポケモンカード:自分のサイドカード6枚全て無くしたプレイヤーが勝ち、または自分の場にポケモンが1匹も居ない状態になると負けまたは自分のターンにデッキが1枚も存在しない状態でカードが引けなくなった場合負け ◆リモート画面でジャッジ
■デュエルマスターズ:最大5枚の相手シールド役のカードを全て破壊し相手に直接攻撃を行なったプレイヤーが勝ちあるいはデッキから最後の1枚を引いた時点で負け◆リモート画面でジャッジ
■遊戯王:開始時8000のライフポイントから相手のライフポイントを0にしたプレイヤーが勝ちあるいは自分のターン時デッキのカードが1枚も無かった場合負け ●ポイントゲージ (8000スタート)
■マジックザギャザリング:持ちライフ20から開始し先に相手ライフを0にした方が勝ちあるいはデッキからカードを引く工程でデッキのカードが1枚も無かった場合負け ●ポイントゲージ (20スタート)
■ヴァンガード:相手ダメージゾーンにカードを6枚置かせた方が勝ちあるいはデッキが0枚になった時点で負け ◆リモート画面でジャッジ
■ヴァイスシュバルツ:相手にアタックし7ダメージ与えると相手のレベルが1上昇、相手レベルを4にした方が勝ちあるいは控えとデッキ双方にカードが無くなったら負け ◆リモート画面でジャッジ
■ヴァイスシュバルツブラウ:ヴァイスシュバルツと同一 ◆リモート画面でジャッジ
■バトルスピリッツ:初期ライフ5から開始し相手ライフを0にした方が相手スタートステップで相手のデッキが0枚だった場合勝ち ◆リモート画面でジャッジ
■ワンピースカードゲーム:相手リーダーカードのライフをゼロにした方が勝ち。ライフは場のライフエリアにカードを置く事で表す
あるいはデッキが1枚も無くなった時点で負け ◆リモート画面でジャッジ
■シャドウバースエボルヴ:開始時20の相手ライフを0にした方が勝ちあるいはデッキからカードを引く工程時デッキが1枚も無かった場合負け ●ポイントゲージ (20スタート)